Journey to the Savage Planet est un nom fantastique pour un jeu de science-fiction pulpeux, mais il est un peu mal dirigé lorsqu’il est pris au pied de la lettre. Une «planète sauvage» évoque des pensées d’hostilité et de survie, puisant dans les dangers inhérents à la vie aux frontières de l’espace. Bien sûr, il y a des choses qui veulent vous tuer dans Journey to the Savage Planet, mais ce n’est qu’un inconvénient mineur plutôt que l’objectif principal. Au lieu de cela, le développeur Typhoon Studios met l’accent sur l’exploration, couplant cela avec un humour authentique et un ton charmant pour présenter un morceau d’aventures de science-fiction léger et singulièrement concentré.

L’ensemble du jeu se déroule sur une seule planète située au fond d’un espace inexploré. Vous êtes attaché dans les bottes spatiales d’un employé de Kindred Aerospace – une tenue rinky-dink qui est si fière de sa réputation de quatrième meilleure société d’exploration interstellaire, cela vous fera frémir de penser à quel point le cinquième – le mieux doit être. Une fois que vos pieds touchent la surface de la planète, vous commencerez à cataloguer la flore, la faune et la vie situées dans les différents biomes de la planète AR-Y 26 pour déterminer si elle est apte à l’habitation humaine, avec tout le changement climatique ruinant la Terre.

Journey to the Savage Planet excelle en ce qui concerne l’assortiment d’outils et d’équipements que vous pouvez progressivement fabriquer et utiliser pour atteindre tous les coins et recoins de la surface de la planète. Vous êtes immédiatement libre d’explorer comme bon vous semble, mais il ne faut pas longtemps pour découvrir de nombreuses zones inaccessibles. En tant que tel, une grande partie du jeu est consacrée à l’analyse de la flore et de la faune pour révéler si elles présentent des avantages en matière de jeu ou si elles sont simplement là pour contribuer à l’esthétique vibrante et colorée de la planète. Certaines plantes peuvent contenir des graines qui restaurent votre santé ou produisent des explosifs de projectile, tandis que la plupart des glossaires de créatures extraterrestres en méli-mélo de la planète sont remplis de ressources que vous pouvez rassembler si vous êtes assez impitoyable pour mettre une explosion laser entre leurs yeux. Rassembler ces ressources et localiser des objets qui peuvent être rétro-conçus à l’aide de l’imprimante 3D de votre navire vous permet de fabriquer des équipements tels que des grappins, des mises à niveau à double saut pour votre jetpack et d’autres outils qui permettent une traversée et une exploration plus profonde.

L’ensemble du jeu s’accroche à ce sentiment palpable d’élan, car chaque nouvelle mise à niveau vous ouvre davantage la planète. Vos pieds sont peut-être fermement plantés au sol lors de ses premières étapes, mais à la fin de l’aventure de 10 heures, vous glisserez sur des tyroliennes naturelles à des centaines de pieds dans les airs, propulsant à travers des gouffres périlleux avec un triple saut et utilisant une puissante fourrière pour dénicher de nouveaux passages. Journey to the Savage Planet adopte la formule classique de Metroidvania et l’exécute à merveille, vous présentant un arsenal sans cesse croissant d’outils qui sont satisfaisants à utiliser et qui alimentent l’accent inhérent au jeu sur l’exploration.

Bien sûr, l’autre côté de cette équation est la planète elle-même, qui vaut la peine d’être retournée. AR-Y 26 est divisé en trois biomes distincts. Chacun est de taille moyenne, ce qui donne l’impression que l’échelle de la planète est gérable et vous permet d’explorer librement sans craindre de vous perdre. Lorsqu’il est présenté avec plusieurs chemins, il est facile de choisir l’un par rapport à l’autre, car vous savez qu’il sera relativement facile de revenir à cette bifurcation initiale. Cela vous encourage à pousser votre nez dans chaque crevasse, à vous rendre dans chaque grotte lointaine et à vérifier derrière chaque cascade. Vous êtes souvent récompensé pour cela, avec des ressources supplémentaires ou des éléments de mise à niveau importants cachés dans toute la planète – sans parler des friandises visuelles proposées dans chaque biome disparate, que vous naviguiez dans les grottes glacées escarpées et les glaciers de votre navire a atterri, marchant parmi les champignons roses et turquoise envahis par les champignons de Si’ned VII, ou sautant entre les îles flottantes de The Elevated Realm.

Journey to the Savage Planet n’est pas une visite complètement tranquille, cependant. Votre premier objectif est de développer un pistolet blaster futuriste, mais le combat est un moyen de parvenir à une fin plutôt qu’une partie importante du jeu, et cela finit par être un frein. Alors que la plupart des créatures de la planète sont dociles, il y a des valeurs aberrantes qui deviennent hostiles dès qu’elles vous repèrent. Vaincre ces prédateurs agressifs implique un schéma de rinçage et de répétition dans lequel vous utilisez un pas de côté ou un saut astucieux pour éviter une attaque avant de poursuivre en tirant sur un ou plusieurs points faibles. Il n’y a que de légères déviations sur ce va-et-vient qui vous obligent à lancer un nuage explosif ou empoisonné sur l’ennemi avant de pouvoir poivrer son point faible. Le pistolet ne semble jamais assez précis pour le travail, en particulier parce qu’on vous demande généralement de toucher de petites cibles, et chacun des défauts du combat vient à un point critique pendant les derniers instants du jeu alors que vous êtes jeté dans un combat après l’autre avant affronter le boss final.

Vous pouvez jouer à tout le jeu en coopération avec un ami, ce qui rend le combat un peu plus supportable, mais la coopération ne modifie pas le gameplay instant par moment de manière significative. Les conflits sont plus faciles avec deux personnes, bien sûr, mais il n’y a rien dans l’expérience coopérative qui est intrinsèquement construite pour plus d’un seul joueur. Vous pouvez explorer la planète ensemble ou choisir de vous séparer et de couvrir différents terrains, mais c’est à peu près tout.

Jouer avec un ami peut entraîner des moments d’humour émergent, mais Journey to the Savage Planet est également vraiment amusant en raison de l’abondance de JVM sur votre navire. Ces vidéos courtes et incroyablement excentriques se moquent et parodient tout, des pratiques d’exploitation des entreprises à l’industrie du jeu vidéo. Il y a une publicité pour un nouveau jeu élégamment intitulé MOBA MOBA MOBA Mobile VR V.17 Golden Fleece; son principal argument de vente est d’avoir plus de microtransactions que tout autre jeu, l’une de ses fonctionnalités étant un “Custo-mi $ er” en jeu pour votre personnage créé. L’humour est un peu chargé, mais cela aide le charme irrévérencieux du jeu à s’établir tôt.

Journey to the Savage Planet emprunte de nombreux éléments familiers à d’autres jeux, mais il le fait d’une manière insouciante qui le distingue des autres jeux d’exploration de science-fiction, en optant pour un style de jeu relaxant, informé par sa planète unique et vivante et étroitement concentré. conception. Il ne faut que quelques heures pour révéler son combat banal, mais c’est le seul frein significatif à ce qui est une partie divertissante d’exploration planétaire légère.

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