La série Mario & Sonic a toujours, et peut-être bizarrement, mélangé des mini-jeux accessibles, des événements sportifs d’actualité et la nostalgie du jeu. C’est un mélange étrange mais durable, celui qui nous a donné des camées de Charmy Bee dans une recréation stylisée de la capitale de l’Angleterre pour Londres 2012, mais malheureusement, la quatrième sortie du duo de mascottes tombe à plat.

Lors de la première sortie de Mario & Sonic sur Wii U, le développeur Sega commence par un changement majeur pour la série: Mario & Sonic aux Jeux olympiques d’hiver de Sotchi 2014 exige que vous utilisiez le Wii MotionPlus dans sa collection de 20 personnages Nintendo et Sega et 25 mini-jeux. L’amélioration matérielle assure un degré supplémentaire de fidélité du contrôleur dans les événements olympiques nouveaux et de retour, y compris le ski, le patinage artistique et le curling. Et bien que le déménagement crée une dépense supplémentaire pour les familles ne disposant que de quelques télécommandes Wii régulières, le MotionPlus contribue à apporter une touche de finesse à une série auparavant intensive.
Ne vous inquiétez pas: le Shy Guy porte un masque de protection.
Ne vous inquiétez pas: le Shy Guy porte un masque de protection.

C’est l’ajout forcé du GamePad qui sert à compliquer les choses, éloignant la série de ses racines simplistes. Au mieux, vous devez simplement expliquer chaque mécanique à un groupe détenant toutes différentes configurations de contrôleurs, mais au pire, vous devez faire face à des groupes d’enfants en colère qui se disputent pourquoi on a un GamePad et les autres ne le font pas. t.

Le GamePad est incorporé de différentes manières, et comme avec de nombreux aspects de la série Mario & Sonic, il y a des hauts et des bas. Le biathlon, nouvel événement pour 2014, mêle le ski de fond sur la télécommande Wii à un champ de tir, permettant au joueur en tête du peloton de tirer via le GamePad tout en obligeant les autres à utiliser la télécommande Wii plus compliquée. C’est un événement sportif qui ne s’est pas bien traduit en jeu de société, qui souffre trop du fait que c’est la personne déjà en avance qui se place dans la situation la plus avantageuse.

Le bobsleigh est un autre exemple d’événement compliqué par l’implication du GamePad, un seul qui est beaucoup plus grotesque. Le leader dirige le véhicule avec le GamePad tout en aboyant des ordres jusqu’à trois autres joueurs, qui penchent leurs télécommandes Wii vers la gauche ou la droite pour aider à tourner dans les virages. Il n’est pas nécessaire de s’asseoir les jambes croisées sur le sol, mais cela rend cet événement beaucoup plus amusant.
Aucune légende fournie

Le slopestyle de snowboard, quant à lui, vous permet d’obtenir le meilleur score sur une descente, avec des points attribués pour la vitesse, les sauts et les grinds. Vous dirigez avec le GamePad et effleurez l’écran tactile pour effectuer des tours. C’est simple mais amusant et est agréablement différent du ski alpin plus traditionnel.

De nombreux événements de retour sont identiques à leurs incarnations précédentes, bien que certains aient été un peu améliorés. Le hockey, un ajout particulièrement terne dans le dernier séjour hivernal de Mario & Sonic, comble le trou laissé par l’absence de football et de volley-ball de plage, fonctionnant maintenant comme une sorte de LNH abattue qui vous fait flâner autour d’une minuscule patinoire en effectuant des tirs chaotiques surpuissants. tandis qu’un Shy Guy est assis dans le but à chaque extrémité. C’est beaucoup plus amusant que ce à quoi vous vous attendez d’une implémentation aussi rudimentaire, mais il est également difficile d’imaginer que vous voudriez jouer plusieurs fois.

Les paires de patinage artistique prennent facilement la couronne pour le mini-jeu barmiest. Deux joueurs sont jugés sur la synchronisation de leurs mouvements, et même si vous êtes chacun autorisé à tenir une télécommande Wii, c’est lorsque vous jouez ensemble en tenant la main autour d’une seule manette que la vraie bêtise entre en jeu. Un joueur tourne maladroitement autour de l’autre. la vraie vie alors qu’une Daisy pirouette à l’écran avec élégance autour du Dr Eggman suffit à mettre un sourire sur le visage de n’importe qui, même si vous devrez peut-être encourager vos amis immédiats et les membres de votre famille à finir un verre de vin avant de vous joindre.

Il y a donc des moments forts, mais trop d’événements se révèlent être une déception. J’ai toujours trouvé particulièrement difficile de ressentir autre chose que de l’ennui pour les modes de saut à ski et de patinage de vitesse de cette série, et la descente proposée par skeleton est gérée avec plus de panache par le ski et le snowboard. Mais ce sont les événements de rêve de Sotchi 2014 qui font particulièrement défaut, avec les anciens rebondissements fantastiques de la série maintenant réduits à des tours à moitié cuits d’événements préexistants enveloppés vaguement dans l’esthétique de la série Sonic ou Mario. La mêlée de boules de neige est la pire du lot; c’est une bataille rudimentaire à deux contre deux à la troisième personne avec des fusils à boules de neige plates.

La série Mario & Sonic a été une expérience inclusive, s’adressant à tous les joueurs de tous niveaux de compétence, mais Sotchi 2014 complique cette simplicité.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *